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一加和联发科技的游戏战略沟通会上,一加中国区总裁李杰宣布:即将发布的一加Ace 5至尊系列采用天玑9400+和天玑9400e双旗舰平台,在风驰游戏内核加持下,将挑战行业最强1%low帧表现。
什么是1%low帧?手机不是平均帧率高就完事了?
相信很多手游玩家都遇到过,明明都是满帧的手机,但就是会感到卡顿。特别是团战或者BOSS战,突发画面的迟滞会更明显。显然,平均帧率并不能完全反映游戏流畅度。
对此PC端很早就引入了1%Low帧的概念,也被称为1%最低帧率。指的是把一段游戏的帧数从高到低排序,取出最低的1%帧的帧率平均值,代表了游戏内的下限帧率。
而且1%Low帧往往出现在团战、BOSS战,这些技能横飞的瞬间,因此对游戏的影响最为直接。对此不只有强大的硬件支持,还要有针对性的资源调度方案。
在一加Ace 5至尊系列上,风驰游戏内核重构了芯片的底层内核,运用三大技术能力全力消除每一个丢帧。首先是重载帧预判渲染技术,通过风驰游戏内核显著降低单帧的负载30%,同时又叠加了重载帧预感知能力,提前分配好算力,让关键重载场景也不丢帧。其次,利用关键任务并行技术,通过全局统一的调度策略,降低了关键任务的调度时延99%,让关键任务顺畅执行。最后,通过权力路通过全链路动态帧预载技术,显示丢帧大幅降低40%。